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공지사항
2020학년도 2학기 캡스톤디자인 교과목 팀별 과제계획서 제출 안내

. 제출기한 및 서식(붙임 참조)

연번

구분

제출기한

서식

비고

1

과제계획

2020.10.7.()

캡스톤디자인 과제계획서

지도교수 서명

2

캡스톤디자인 과제 예산 집행 서약서

통장 및 신분증

사본 포함

3

개인정보 수집·이용 동의서

 

4

결과보고

2020.12.11.()

예정

캡스톤디자인 결과보고서

지도교수 서명

5

캡스톤디자인 활동 일지

지도교수 서명

6

캡스톤디자인 지원비 정산내역서

지도교수 서명

영수증첨부철 포함

2020.10.23.()까지 전체 비대면 수업으로 진행되므로 각종 양식에 수강 학생들의 서명은

이미지로 대체 가능, 지도교수는 자필 서명.

. 제출방법

- 학부()에서 취합 후 제출

- 팀별 대표자가 취합하여 취업지원팀으로 직접 제출 가능

. 참고사항

1) 지원금 : 팀별 100,000 내외(과제계획서 심사 후 11월 말경 일괄 지급)

2) 팀구성 : 1개팀 4~5명 권장(최소 2인 이상)

3) 결과보고서 : 과제수행 완료후 반드시 별도 제출(일정은 추후 재공지)

4) 대학정보공시 요건에 맞는 운영 필요

1~2학년 동안 배운 전공교과목 및 이론 등을 바탕으로, 산업체(또는 사회)가 필요로 하는 과제를 대상으로 학생들이 스스로 기획과 종합적인 문제해결을 통해 창의성과 실무능력, 팀웍, 리더십을 배양하도록 지원하는 정규교과목으로,

교과목명에 캡스톤디자인(capstone design) 또는 종합설계를 부기하여 캡스톤디자인 여부가 명확하고,

시제()품 제작 등을 위한 실험·실습비가 지급되며,

팀 과제로 1학기 이상 운영되는 경우로, 캡스톤디자인의 목적에 맞는 결과물이 도출되어야 함

상기 4가지 조건을 모두 충족하는 경우에만 캡스톤디자인교과목으로 인정 [대학정보공시]

. 기타

1) 실험실습비 지출 항목: 재료비, 문헌구입비, 수용비, 회의비

연번

지출항목

지출 기준

1

재료비

실습 결과물 ()제작을 위한 재료 구입

2

문헌구입비

교과목 관련 전문 도서 구입

3

수용비

소모성 물품(사무용품 등), 인쇄 등 기타 일반 지출

4

회의비

팀원 간 회의를 위한 식사(2인 이상), 장소 대여 및 다과 구입 비용

2) 지출 증빙(추후 재안내)

) 카드영수증 및 현금영수증(사업자등록번호 617-82-01308) 제출

- 실험실습비 사용가능 기간 : 2020.10.12.()12.10.()

영수증은 원본 제출, 간이영수증 사용 불가

) 지원금 환수 기준

- 기한 내 결과보고서 미제출 팀

- 영수증빙 양식을 활용하여 지원금액 내에서 집행하고 보고양식을 충족하더라도 지급기준에

근거하여 지원이 불가하다고 판단될 경우 지원금 환수(술집, 노래방 등 유흥업소 지출 불가)

- 지원금보다 지출증빙 금액이 적을 경우 해당 금액 환수

3) 자체 실습비 보유 학부()

- 정보보호전공, 사이버경찰전공, 임베디드IT학부, 전자로봇공학과

- 자체 학과실습비 보유 학부()는 학부() 기준에 따라 자체 지급

- 4개 학부()는 과제계획서는 제출하지 않아도 되지만, 결과보고서는 기한 내 취업지원팀으로 제출

최고관리자2020. 9. 11조회수1,454
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